Bajate el material de aquí

 

En este tutorial veremos cómo hacer un avatar animado

PASOS

1.- Abrimos la imagen llamada template.jpg y la imagen chica_swing, copiamos y pegamos la imagen de la chica en el fondo que se ha proporcionado.

2.-Añadimos un texto al templete , yo usé la fuente "Lunaurora" que adjunto en el zip de materiales. Seleccionamos la herramienta de texto y la configuramos de la siguiente manera

 

3.- Fusionamos todas las capas, Capa/Fusionar todo (aplanar) y guardamos los archivos 1tag_swing, 2tag_swing, 3tag_swing en la carpeta Selecciones que se encuentra en C:|Archivos de programa\Corel\Corel Paint Shop proX\Selecciones.

4.-Una vez guardados estos archivos en su carpeta ,duplicamos el fondo y lo llamamos "1tag_swing" .

5.- Ahora cargaremos la selección en esta capa resultante de duplicar el fondo. Para ello vamos a Barra de herramientas /Selecciones/Cargar o Guardar Selección/Cargar Selección desde disco. En la ventana que nos sale seleccionamos "1tag_swing"

6.- Pintamos la selección de color # 8d537c con la herramienta Bote de pintura , es conveniente utilizar el zoom (400%) para asegurarnos que quedan todos los puntitos rellenos de pintura y finalmente quitamos la selección (Barra de herramienta/ Selecciones/Anular Selección).

7. Duplicamos de nuevo el fondo que en este caso llamaremos 2tag_swing y procedemos del mismo modo que en los pasos 4,5 y 6.Sólo que en este caso la selección será la que hemos llamado 2tag_swing.

8.- Duplicamos de nuevo el fondo que llamaremos 3tag_swing y cargamos la selección "3tag_swing", el resto de los pasos son como en los casos anteriores.

Por tanto tendremos una imagen con cuatro capas: capa de fondo, capa "1tag_swing", capa "2tag_swing" y l capa "3tag_swing". Bien!! pues eliminamos la capa de fondo quedando la paleta de capa como se indica en la siguiente imagen.

9.- Guardamos el archivo con la extensión "Animation shop(*psp)" y lo abrimos en el Animatión Shop guardándolo como animación y listo!! ya nos queda el avatar animado.

 


©2005 / Pilar Biurrun/ todos los Derechos Reservados

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